Szukam supermodel,not|UI

Faust @ 06/12/2023 23:59

... sprzętu marki Amstrad/Schneider - przynajmniej autor Philippe 'Offset' Rimauro ma chrapkę aby stworzyć nowego flagowca dla tej rodziny udawaczy mikrokomputerów. No i faktycznie, ilość narzędzi robi bardzo miłe wrażenie - z ACEDL skorzystają developerzy (mocno rozbudowany debug, łącznie ze współpracą z RASM, tworzenie etykiet itp.), ale też normalni zjadacze gier - np. dzięki emulacji całej grupy pistoletów współpracujących z CPC. Gorąco zachęcam do zerknięcie na dołączone video, bo jest tego trochę a ja nie poczuwam się do bycia ekspertem w tym temacie:)  Program pozwala cieszyć się większością współczesnych unowocześnień - począwszy od obsługi obrazów HDD, aż do takich ciekawostek jak współdzielenie folderu z hostem. Zapowiada się całkiem solidny soft dla » więcej

Faust @ 01/01/2024 14:28

Nowa wersja testowa emulatora arcade maszynek SEGA MODEL III. Wrzucam od czasu, do czasu nowe wersje tego świetnego emulatora, ale zazwyczaj ich nie opisuje, czekając aż Bart Trznadlowski w końcu obwieści kolejną odsłonę swojego programu, ciekawe czy się kiedykolwiek doczekamy - w końcu od ostatnie pełnej wersji Supermodel 0.2a dzieli nas już naście lat:)

BobBudowniczy @ 31/12/2023 14:00

Raz na jakiś czas będę publikował nowe deweloperskie binarki projektu MAME, natomiast BobBudowniczy będzie się starał na bieżąco śledzić zmiany w changelogu tego  największego projektu emulacyjnego. W wypadku binarek udostępniam także resztę plików z folderu MAME. Link przy każdym wpisie umożliwia samodzielne pobranie źródeł i skompilowanie na własne potrzeby deweloperskiej wersji tego emulatora.

Faust @ 29/11/2023 23:25

SugarBox autorstwa Thomas Guillemin jest, jak zresztą pełna jego nazwa głosi, kolejnym emulatorem mikrokomputerów firmy Amstrad-Schneider - CPC464, 646, 6128. Głównym celem jego rozwoju jest dokładne odwzorowanie pracy monitora wraz z nieznacznymi poprawkami w emulacji procesora Z80, w który były wyposażone flagowe konstrukcje tej marki.  

Faust @ 28/11/2023 22:28

Nowa wersja jednego z najstarszych programów umożliwiający utrzymanie w ryzach kolekcji dumpów dla MAME - ClrMamePro (cool little rom manipulation and management engine) już jest dostępna do pobrania. Tym razem edycja zgrana z nową wersją Rebuildera.

Faust @ 28/11/2023 22:17

Kolejna odsłona MAME. Ostatnia w tym roku.  

Faust @ 26/11/2023 01:53

ArKad jest w miarę świeżym projektem emulacji systemu CPS3, powstał z myślą o linuksie, więc windowsowcy dostają go trochę przez wypadek. CPS3 nie jest czystą egoztyką i dorobił się już na tyle sporej ilości udawaczy, że warto ten projekt śledzić... dla podstaw, czyli krok po kroku sprawdzać, co nowego autorowi udało się dodać do kodu programu.

Faust @ 27/05/2024 21:58

Gopher jest emulatorem Nintendo 64 napisanym w języku Rust, jego twórca - Logan McNaughton, odpowiedzialny również za Simple64, opracował go z myślą o słabszych konfiguracjach i... prostocie jego obsługi.  Cóż... jak wyszło - można przekonać się samemu, warto rozpocząć zabawę z tym emulatorem od zdefiniowania profilu sterowania, a potem dopiero testować tytuły. Ostatnia wersja (0.1.6) wyrzuciła mi alert od Windows Defendera - trudno, nie pierwszy false positive jakie już wśród emulatorów widziałem - ale czujcie się ostrzeżeni:P

Kaz # AtariOnLine | 25/11/2023 23:16

Jakub Danecki wrote:From PLATO to FujinetComputers in education are quite common. Most of us heard about Apple II’s at schools in the USA. In Poland, we had big and bold plans to use Elwro 800 Junior machines on a large scale. Today we use common PCs. But the history of using IT solutions in teaching is much older and… bolder at the same time. But most importantly it is widely unknown.Let me introduce you to PLATO - Programmed Logic for Automatic Teaching Operations, the education system introduced in the mainframe era of computing in 1960. Students used specially crafted terminals to access the lessons and applications. It is hard to imagine, but many technologies and solutions were introduced (or just successfully applied) in PLATO just to be reinvented and reintroduced many years later in modern equipment and nowadays based on the » więcej

BobBudowniczy # AtariOnLine | 09/12/2023 18:10

PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie. W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam pobawić się oprogramowaniem na tę konsolę - oczywiście, kompatybilność nie jest 100 procentowa, zdarzają się, teraz już sporadczynie, takie tytuły, które PPSSPP nie potrafi udźwignąć - jednak w szybkim tempie baza obsługiwanych tytułów poszerza się o kolejne. Ostatnia pełna wersja to PPSSPP 1.16.6, poniższe zmiany są zapisem prac nad wersją deweloperską projektu.

Pliki z "supermodel,not|UI"

Obrazki z supermodel,not|UI

Linki z "supermodel,not|UI"

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU